Análisis de lo que pasa en la industria: propiedad intelectual, contratos, licencias, esports e inteligencia artificial. Sin titulares vacíos y con las fuentes a la vista.
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Desde junio de 2026 las loot boxes llevan PEGI 16 automático y los pases de batalla PEGI 12. Qué cambia para tu videojuego y cómo afecta a la monetización.
La Pokédex, el bestiario, el códice: qué protege la ley de las bases de datos de tu videojuego, cuándo hay derecho sui generis y por qué a veces no lo hay.
Controles parentales, verificación de edad, moderación y cajas de botín: qué obliga hoy a un estudio con jugadores menores y qué llega con la nueva ley.
Desde julio de 2026 puedes registrar personajes, interfaces y animaciones como diseño de la UE. Qué proteger, cómo y por qué hacerlo antes del tráiler.
Cuando cierran los servidores, ¿qué te queda? Qué compras de verdad al pagar un videojuego, qué dice la ley de consumo y qué debe informar el estudio.
La ley española de IA está en el Congreso y el Reglamento europeo ya obliga. Qué tiene que hacer un estudio de videojuegos: avisos, deepfakes y sanciones.
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