MULTIPLAYER · ESPORTS

Asesoramiento en deportes electrónicos.

Alrededor del juego hay una industria que no lo desarrolla y que vive de él. Asesoramos a clubes, jugadores profesionales, entrenadores, streamers, ligas y organizadores de torneos: aquí pesan más los derechos de imagen, la disciplina competitiva y la fiscalidad del premio que la titularidad del código.

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Clubes y organizaciones

LIGA

La operativa de un club plantea cuestiones que no se dan en una empresa convencional.

Plantillas que rotan cada temporada, traspasos entre organizaciones, patrocinios que pueden chocar con los de la propia liga y, por encima de todo, la sujeción al reglamento de cada competición en la que se participa. Acompañamos a la organización en la gestión ordinaria y también cuando alguna de esas cosas acaba en conflicto.

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  • Contratos de jugadores y entrenadores
  • Traspasos, cesiones y cláusulas de salida
  • Acuerdos de patrocinio
  • Relación con ligas y organizadores
  • Constitución y estructura societaria del club
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Jugadores profesionales y entrenadores

En una oferta de club, lo determinante rara vez está en la cifra de retribución.

Revisamos el contrato en su integridad antes de la firma y te explicamos hasta dónde llega cada compromiso: cuánto dura, a qué obliga la exclusividad, en qué condiciones se puede salir y qué se cede exactamente sobre la imagen y sobre el contenido que el jugador genera. Suelen ser las cláusulas más cortas del documento y las que más pesan después.

FICHAJE
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  • Revisión de contrato
  • Retribución, primas y premios
  • Rescisión, penalización y buyout
  • Cesión de derechos de imagen
  • Exclusividad y no competencia
  • Propiedad del contenido
CHECKPOINTVas por la mitad · 02 / 04
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Streamers y creadores de contenido

EN DIRECTO

Emitir en Twitch, YouTube o Kick es una actividad económica con reglas propias.

Desde el deber de identificar la publicidad hasta el uso de música y de material ajeno. Revisamos los acuerdos con marcas y agencias antes de que se firmen, y atendemos las incidencias que aparecen después, empezando por las retiradas de contenido.

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  • Contratos de patrocinio con marcas
  • Identificación del contenido publicitario
  • Acuerdos de exclusividad con plataformas
  • Uso de música y contenido de terceros
  • Contratos de representación y agencia
  • Retiradas de contenido y reclamaciones de copyright
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Ligas, torneos y organizadores

BRACKET

Organizar una competición exige cerrar de antemano cuestiones que suelen abordarse tarde.

La licencia del publisher para explotar el juego durante el evento, de quién es la retransmisión, cómo se regulan los premios y quién responde si un equipo incumple o la competición se suspende. Trabajamos esa documentación antes de que el torneo arranque, cuando todavía se puede decidir en lugar de improvisar.

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  • Bases y reglamentos de competición
  • Licencias del publisher para competir
  • Derechos de retransmisión
  • Régimen de premios y su fiscalidad
  • Responsabilidad y seguros del evento
  • Resolución de conflictos y arbitraje

¿No sabes en qué casilla encaja tu caso? Cuéntanoslo igualmente.

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